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METALMAX MOMO 「メタルマックス」とはRPGゲームのタイトルである。荒廃した未来、盗賊やモンスターのうろつく世界を、モンスターハンターの主人公がパーティーを組んで冒険して回るもので、一作目から私(山本)はキャラクターデザインを担当してきた。メインキャラ、怪物、戦車その他のメカ等々、けっこう大変な作業である… , ,
帰ってきた『METAL MAX』 一一すベての熱き賞金稼ぎども一一 今をときめく個性的なゲームデザイナ一たちによって制作された、ファミコン版『METAL MAX』。そのメンバーのひとりである、とみさわ氏にメッセージをもらった。 , ,
『メタルマックス2』の可能性――編集後記 実を言えば、本書の構成を担当した私自身、宮岡氏とともに『METAL MAX』の第1作目を作りあげたメンバーでした。 ヒトとクルマとの関係性、既存のRPGには珍しい西部劇を土台にしたテーマ。 , ,