更新:
我方逃避率有四档:必逃(必定可以逃避成功),易逃(容易逃避),难逃(难以逃避),无法逃(无法逃避)
属性有:热,冷,电,音四项。“抗”表示对此属性有抗性,“惧”表示此属性伤害为其弱点。
另外有防御力相对于怪物等级特别强的情况,如“金蚁”等。还有攻击伤害很强的,不过只有“自爆龟”一个例子。
牢骚:
对于Mediawiki的表格早就想抱怨几句,太不直观了!
其他一些wiki程序,像pukiwiki的
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相较起来就容易理解得多,文本处理也方便得多。
而Mediawiki的
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表格小点还好说,长点的表格不用WYSIWYG模式简直没法看,我想主要原因是把横向的表格也以纵向表示,得头歪90度并反复切换才容易看明白。
建站也有段时间了,点击量大概过11万。
PV现在每天200不到,绝大部分是百度贴吧的链接过来下载游戏的。百科的入口作为置顶也一直放到现在了,观者寥寥,参与编辑者,连我大概两三人。
我的站小不足以说明问题?那么Wikipedia上的条目,从我建立开始到现在,也只有我一个人在编辑(现在停更了)。百度百科上的条目,也就偶尔有些人复制粘贴一些攻略什么的。
就这样,我一提MM是个2线小众游戏,有些人还不乐意。

当年玩FC的现在基本都是社会栋梁了,哪还会记得当年玩过的经典RPG-MM,不少人恐怕早就忘得一干二净了.
再加上当年消息不灵通,玩家除了游戏内容貌似接触不到其他任何信息,至少我订阅的杂志,如大众软件,电脑报等似乎没有.
而现在国内游戏玩家大都3顿饭WOW不离口,唯WOW是尊的说,谈起当年的FC游戏都会不屑一顾的说一句,小霸王上的吧~~~真不知道是该当成菜屄鄙视之,还是该无奈一笑而过.
其实说起来真正从小接触RPG的似乎并没有那么多,至少我身边不少人对于FC的理解还仅仅是Super Mario和魂斗罗之类几万合一的层次~