差别
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— | mms:study:transallusion:location [2021/10/12 08:37] (当前版本) – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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+ | ====== 地名 ====== | ||
+ | 根据MM相关的背景设定,MM的世界就是我们的地球。但在在游戏中虽有一些取材于现实景观的场景,却并不一定与现实地点对应,还是应以游戏的背景设定为准。例如,MM3中虽然有名为死亡维加斯的赌场遗迹,但根据设定MM3故事发生在美国中西部地区。 | ||
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+ | 当然,所谓的新世代Metal Max Xeno系列有所不同,地点设定与现实更贴近。 | ||
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+ | ===== MM1/MMR ===== | ||
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+ | クライム カントリー:罪恶郊野(Crime Country),MM1/ | ||
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+ | リオラド:里奥拉多,MM1/ | ||
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+ | ネギ:奈基,MM1/ | ||
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+ | ポブレ・オプレ:波布乐·奥普乐,MM1/ | ||
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+ | オードリー:奥黛丽,MM1/ | ||
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+ | ロッコ: 罗克,MM1/ | ||
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+ | フリーザ:弗里泽,MM1/ | ||
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+ | イル・ミグラ:伊尔·米格拉,MM1/ | ||
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+ | ソル:索鲁,MM1/ | ||
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+ | イーデン: 伊甸,MM1/ | ||
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+ | サンタ・ポコ:圣·波科,MM1/ | ||
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+ | カナベル:卡纳贝尔,MM1/ | ||
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+ | ヘルゲート:地狱门,MM1/ | ||
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+ | ユゲ:雨歌,MM1/ | ||
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+ | ヨシダ生命科学研究所:吉田生命科学研究所,需要经过传送事故才能到达的封闭研究所,再生丸的生产地。名称来自原DATA EAST营业部长吉田穂積先生,MM能够诞生得到了他的大力支持。 | ||
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+ | コロナビル :日冕大厦,初代盗版商翻译为光环大厦。原型为东京丰岛区的[[wpzh> | ||
+ | ===== MM2/MM2R ===== | ||
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+ | アシッドキャニオン:酸谷(Acid Canyon),是MM2故事所发生的地区,其地理为群山包围的一个湖泊,只有西北和东南的水道可通往外部,村镇基本是散落分布在湖泊四周。该湖泊的原型是位于日本长野县的[[wpjp> | ||
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+ | マド:玛多,MM2/ | ||
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+ | アズサ:阿梓莎,MM2/ | ||
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+ | タイシャー:大社,MM2/ | ||
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+ | イスラポルト:以斯拉港,MM2/ | ||
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+ | デスクルス:迪斯克鲁兹,MM2/ | ||
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+ | ノグチケミカル:野口制药,需要经过传送事故才能到达的封闭研究所,再生丸的生产地。名称来自MM2的执行总监野口正登先生。 | ||
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+ | 奇怪ヶ島:奇怪岛,MM2R新增的地点,会移动的小岛。其名源自[[wpjp> | ||
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+ | ===== MM3 ====== | ||
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+ | ジャジメントバレー:审判谷(Judgement Valley),MM3故事所发生的地区。根据游戏的背景故事,处于原先的[[wpzh> | ||
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+ | シエルタ:掩体镇,MM3村镇,为金斯基家族所统治的要塞。名字源自英语的Shelter,其要塞的五角设计灵感来源自日本北海道函館市的[[wpzh> | ||
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+ | ツリシ峠:渔人峰,MM3地名,通往树海的必经之峡谷。ツリシ(tl' | ||
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+ | ソンブレロ・ビル:大檐帽镇,MM3村镇,艾尔鲁斯附近的地下村镇,其构造以日本福冈及名古屋的地下街为原型。 | ||
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+ | プエルト・モリ:莫里港(Puerto Mori),MM3村镇,Puerto是西班牙语中的“港口”,mori是拉丁语中的“死亡”。田内智树先生在访谈中提到,村镇是以日本的长崎港为原型。 | ||
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+ | ワナナバニ研究所:鳄香蕉研究所,以日本静冈县的热带动植物园[[wpjp> | ||
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+ | ネツィブ・メラハ:蒸汽之柱,冷血党大本营,最终BOSS根据地,在希伯来语中的意思为“盐之柱”,即**圣经**中著名的故事“回望的盐柱”。 | ||
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+ | ジャガン·ナート:札格纳特,MM3的大型潜水战舰,源自印度教毗湿奴的第八化身黑天之异名Jagannāth(英语:juggernaut,DOTA里的剑圣XD),意为世界之王。印度奥里萨邦布里市中有一座札格纳特神庙,是印度教四大圣地之一。 | ||
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+ | ===== MM4 ===== | ||
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+ | Holdover Gulf:遗迹湾,本作故事发生的地域。但该名称只出现在游戏限定版附送的擦拭布地图上(只有英语名称),导出的游戏文本中却还是MM2(R)的酸谷。按游戏中出现凯旋门、埃菲尔铁塔、西堤车站等法国景观,以及游戏中不少人物的西欧名字来看,应该以法国为主要背景。但同时又存在泰姬陵、东京天空树为原型的建筑。考虑到后期登高可以俯视的游戏区域相当辽阔,所以故事其实发生在“世界之窗”之类的微缩景观乐园?(笑) | ||
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+ | 骸潜門:骸潜门,MM4建筑,日语中与“凱旋門”同音,沙地中一个赌拳的竞技场。原型应该是[[wpzh> | ||
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+ | シテ駅:西堤站,MM4中的地铁遗迹。名称源自巴黎的西堤车站([[wpjp> | ||
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+ | カラオケのイケニエ:卡拉OK的祭品,MM4建筑,僵尸聚集的歌厅。名字改自电影《The Texas Chain Saw Massacre/ | ||
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+ | スパイツリー:间谍树(SpyTree),MM4建筑,大概是本作中除轨道电梯外最高的建筑了。名称和形象改自[[wpjp> | ||
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+ | ===== MS1 ===== | ||
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+ | MS1大地图:砂尘之锁的区域地图名未作设定,但其地图上标志性的湖泊,形近日本第一大湖[[wpzh> | ||
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+ | ベルディア:贝尔迪亚,MS1村镇,有赖退休猎人、大富豪艾伦的投资,发展得非常繁荣。名字是英语的Bell(铃)和Deer(鹿),源自日本三重县的铃鹿市。 | ||
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+ | ネバーランド:乌有乡,MS1地名,源自苏格兰小说家与剧作家詹姆斯·马修·巴利的著名儿童文学作品《彼得潘》,讲述会飞的男孩彼得潘与伙伴们在永无岛(Neverland,或译乌有乡)的冒险故事。而游戏中的乌有乡也是参照原著的设定,是一个屁孩聚居地。 | ||
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+ | ===== MS2 ===== | ||
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+ | フラミンゴ・ヴィル:红鹤镇(PGCG汉化版中译为“弗拉门戈·秘鲁”),MS2村镇。名字英文应为Flamingo Ville,也可译作火烈鸟镇,源自拉斯维加斯著名的红鹤大酒店(Flamingo Las Vegas)。 |