前几天录入整理了重装机兵3前史,这几段文字算是官方第一次给出了整个系列的故事背景,将3作的基本世界观整合在了一起。
当然这也并不代表着3作之中按时间顺序能排出个先后来,因为在设定集收录的访谈中,宮岡先生本人做了这样的解释:“在不同时间轴的世界,我想应该可以这样解释。在距今很近的未来,99%的未来都发生了大破坏。某个未来发生了‘MM’的事,某个则发生了‘MM2’的事。‘MM3’也是如此。”“仅以第 1作至第3作的世界来说,我认为是平行世界的关系。”[......]
前几天录入整理了重装机兵3前史,这几段文字算是官方第一次给出了整个系列的故事背景,将3作的基本世界观整合在了一起。
当然这也并不代表着3作之中按时间顺序能排出个先后来,因为在设定集收录的访谈中,宮岡先生本人做了这样的解释:“在不同时间轴的世界,我想应该可以这样解释。在距今很近的未来,99%的未来都发生了大破坏。某个未来发生了‘MM’的事,某个则发生了‘MM2’的事。‘MM3’也是如此。”“仅以第 1作至第3作的世界来说,我认为是平行世界的关系。”[......]
本篇是《METAL MAX 3 官方设定资料和秘藏数据集》一书中收录的背景故事。分为四个部分:
第一部分发端,介绍了大破坏之前世界的格局、形势,地球救济中心及诺亚建造的背景。其主持者就是MM2的最终BOSS——弗拉德博士。
第二部分破坏,介绍大破坏发生的进程,与之前钢之季节说明书上的介绍大体相符,但内容更具体了一些。
第三部分憎恶,主要就是金斯基王在大破坏10年中的经营,以及和古拉托诺斯的恩怨纠葛。
第四部分现在,就是MM3故事开始时的背景,金斯基家族重回地表,在游戏中已有详述。[......]
过去的2010年,对于MM系列的Fans来说,真是相当不平凡的一年。
01月14日,MSNF开始公测。
03月03日,MM系列奇迹般地宣布复活,官网上线,发布了MM3的制作消息。(那些不眠的夜啊!)
03月08日,MM3官方网站正式开放。
04月13日,MM3官方twitter开始运作,系列死忠纷纷follow。
06月04日,公布了MM3 Famitsu DX套装的商品情报,坑爹哪这是,早不出!
03月18日,MSNF正式运营。
07月29日,MM3发售!!!(同日,联合汉化宣布启动。)[......]

游戏名称:重装机兵3
游戏原名:メタルマックス3
发行厂商:EnterBrain
游戏平台:NDS
游戏类型:RPG
发售日期:2010-07-29
汉化日期:2010-12-05
汉化小组:泛游系+游趣星+α重装机兵3联合汉化组
【汉化介绍】
经过了17年,重装机兵的正统续作终于登场了。相对于日本的玩家,本作在国内玩家的心中的分量要更重。也许的带着童年的回忆,我们还记得小时候玩到重装 机兵时的感动。正因为如此,我们才想让这个来之不易的续作有一个更有爱的汉化版。联合了各方的重装机兵有爱人士。本作的汉化正式开始了。从正式公布汉化至 汉化完毕,历时四个月零6天。看着游戏里的日文慢慢变成中文,非常开心能参与本次的汉化。希望大家都能喜欢。
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前几天小浩鼠(红坦克)兄报道“METAL SAGA-新战线”惊现网博会后,事件又有了后续的发展。昨天,根据小浩鼠兄提供的宣传单上的网址,笔者访问了这家传说中的MS4国内代理商的网站。泰圣思信息系统开发(北京)有限公司就简介来看,是一件软件开发企业,在日本东京设有事务所,主营大概还是对日软件开发,由此看来,之前展位负责人宣称MS4是由他们开发的,倒也不是没有可能。[......]