WILD EYES 情报

-背景故事-
不远的未来,文明由于传说中的大破坏而灭亡了。
天翻地覆似的灾害撕裂了大地,
由巨大电脑“诺亚”的叛变而诞生的各种怪物肆意横行,
使世界变为混沌和暴力所统治的地狱。
曾以最先进文明自傲的西方大陆也无法逃脱这样的命运,
少数幸存下来的人们,因为怪物和被称为“朗格”的凶恶暴走集团的存在,
惶惶不可终日地生活着。
本作主人公自幼生长的村庄遭到了朗格的袭击,
他本人也被强掳至工业遗迹“尼福尔角”做苦力。
主人公与莱茵——一名被“朗格”的干部“布拉德巴恩”囚禁的美少女,曾试图一起逃走,
然而却在爆炸之中被抛进了大海,失去了意识。
登场人物设定
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主人公 |
| 职业:怪物猎人 性别:男 |
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| 故乡被暴走集团“朗格”破坏,变为孑然一身的少年。
由四峰镇开始了自己的猎人生涯。 |
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リロイ(里洛伊) |
| 职业:机械师 性别:男 |
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| 快活的机械师,爱机械,爱把妹。 恰恰因为这样的性格而招致了大麻烦,由于染指老板的女儿,而陷入了被组织追缉的困境。 |
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ラトーヤ(拉托娅) |
| 职业:士兵 性别:女 |
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| 美貌的女士兵。 虽是值得信赖的强力佣兵,但对没名气的猎人是不会施以援手的。得到她的承认是非常必要的。 |
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ポチ(珀奇) |
| 职业:生化犬 性別:雄性 |
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| 被施以智能强化手术后又野化的生化犬。 然则,原型是孜孜不倦等待死去的主人回家的忠犬?! |
伙伴角色的种类和前作(MM2)是一样的,人类(男2人+女1人)+狗。
根据目前的设定,没有其他能成为伙伴的角色。
波奇仍由AI操控,是作为不能直接输入指令控制的支援型角色而存在。
系统情报
由于没有更详尽的信息,
只能通过看图猜个大概。
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野外画面。
游戏画面完全3D化。 全地图应该能达到前作的16倍左右。 |
| 野外画面
从2号车上下来后,将车子照原样停放。 |
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小游戏画面。
像前作一样,系列传统的小游戏也会有。 当然咯,“青蛙赛跑”更是少不了的。 |
| 赏金首角色之“萨索拉”
专门狙击战车的凶暴怪物。 |
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战斗画面。
战斗画面也是3D化的。 |
| 车体有10种以上,武器也采用多边形制作。 装备画面中车体的透视画面也能显示出引擎和CPU了。 主炮的种类也有相当的数量。本次没有主炮和副炮之分,副炮也是装在主炮的位置上的。 |
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赏金首画面。
赏金首的情报看着就是要这种感觉。 |
| 滑溜溜细胞
像前作一样,滑溜溜细胞又登场了。 |
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自动售货机画面。
当然啦,抽奖也要给我中,奖品也要给我拿! |
| 获得警车
如此这般,便是警车也得给我进改造场! |
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开发人员
METAL MAX的开发人员好像没做什么变更。
老朋友「宮岡」先生。
角色设定仍是「山本貴嗣」先生。
程序员也是参与过「2」和「RETURNS」制作的旧班底。
ASCII似乎没什么人直接参与METAL MAX的制作。
感觉「WILD EYES」是由充分理解METAL MAX的人担当制作的。













