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METAL MAX 3!!!

没什么好说的,我现在语不成声……

MM3官方网站上线了,我也终于能够平复一下心情,整理一下目前的情报。
官方网站:http://metalmax.info
com,net,org都被注册了。最具价值的metalmax.com我记得是一家金属制品公司来着,不过最近好像上不去了。

FAMI通的截图介绍:http://www.famitsu.com/game/coming/1232621_1407.html

大概内容也就是什么从1993年MM2算起,17年后阿姆罗重回战场MM终于迎来了冠名为“3”的正统续作。

看点1:老家伙们的再聚首
设计师:宮岡 寛
美工:山本貴嗣(好久不见)
音响:門倉 聡

看点2:史上最强LV.1主角?
主人公不再是正太P孩,而是一个记忆丧失、在明奇博士的电击之下更醒过来的红发大叔。像是刻意要用某人来当卖点,这种感觉,有点微妙。
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初始能力非常可观的大叔,有人觉得像机战的阿克塞尔,对此我不能认同。
比较可疑的是,修理LV不见了,不知是限定于个别人物,还是彻底取消,更改为技师独有的特技?
系统方面,属性相克的作用似乎更加重要了。
说实在的,我觉得初始能力比较强的话,说不定有什么猫腻。或许主角会有另一套成长系统吧,靠解锁记忆才能升级什么的。
截图里取的主角名エンブレ应该是エンターブレ(EnterBrain)的缩写。

看点3:摩托登场!
好多年前就有呼声的摩托车终于参战登场了。本来在砂尘之锁时,制作人也说要做,然而因为要做人物和战车两个模型重叠很困难,就放弃了。(可悲的技术力。)
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由图可以看出,战车状态是类似钢之季节那样的3D表现。地图和战斗中则是2D。对此我表示满意,尤其是战斗画面中的战车比钢季中精细了很多。
但也有同学抱怨,战斗画面的打击感表现不足。不过现在还未完工,不知配上BGM和音效的最终效果如何。

看点4:经典系统回归?
经典三人众模式
笔触和同乘战车一直是钢季最遭人诟病的两项。现在看来,MM3应该不存在这个问题。
队伍是3人,也就是1代的模式。(没狗我觉得有点遗憾,不过后面会加入也未可知。)
就截图和视频来看,应该是3人3车分配。当然为了演示人战,那女的一直都裸奔。
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这图再参照杂志上的伙伴图来看,是主角+猎人+技师的结构,那说明还是会有可替换伙伴的系统?那主角的职业定位又是啥?- – 难道真被我以前言中了是非人类?

装备耐久度已成黑历史
钢季另一个颇有争议的系统就是装备耐久度,这个也被取消了。回归为经典的SP设定。
其实在之前的手机游戏里,老派风格就得到了再现,现在想来也是在试水吧。

大地图重现
钢季中的点链触发式地图看来也被舍弃了。大地图虽然是3D的,但好像不能旋转的样子。美术风格总体满意,比之前手机游戏的粗制滥造好多了。
驾驶着摩托,奔驰在苍凉的废土,这感觉……T_T

4个评论

  1. !!! 说道:

    有发布时间吗!!

  2. Anar-Isil 说道:

    今年夏天

  3. DBLobster 说道:

    WHAT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  4. trping 说道:

    很喜欢的metalmax

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